miércoles, 8 de julio de 2009

BASES DEL IV TORNEO DE PRO EVOLUTION SOCCER

¨ Los participantes podrán inscribirse al torneo hasta 15 minutos antes del comienzo (11 de la mañana).
¨ El torneo comenzara el día 11 de julio a las 11 de la mañana en Toletvum (centro de recepción de turistas).
¨ Los equipos podrán ser tanto selecciones como clubes.
¨ El equipo que se elija no se podrá cambiar en ningún momento del torneo.
¨ Se pueden repetir los equipos entre los diferentes participantes.
¨ El torneo se organizara primero con liguillas (el número de grupos y de integrantes dependerá del número de participantes) y los clasificados en esta fase (que dependerán también de los participantes) jugarán después rondas eliminatorias directas (dependiendo del número de clasificados, serán a un partido o a dos).
¨ Los grupos y los cruces se harán por sorteo de tal manera que, de cada encuentro, el equipo que salga primero, en el sorteo, será el local en el primer partido y visitante en el segundo (si son a ida y vuelta).
¨ En el caso de que los partidos sean a ida y vuelta, los goles fuera de casa contaran como doble en caso de empate y en caso de empate a puntos en la liguilla se tendrá en cuenta en primer lugar el enfrentamiento entre ambos, si resulta también empate, contará la diferencia de goles y en caso de que pase lo mismo, se disputará un partido entre ambos jugadores y el ganador será el clasificado.
¨ En caso de que la eliminatoria quede empate se jugará un partido a penaltis.
¨ Si un participante no se encuentra en el momento del inicio de su partido, sin previo aviso, se le esperará como máximo 10 minutos.
¨ Cada partido será una exhibición.
¨ Escena de entrada: No
¨ Dificultad: Destacado
¨ Local y Visitante: No
¨ Tipo de partido: Tiempo extra: No Partido a penaltis: No
¨ Número de cambios permitidos: 3 jugadores
¨ Lesión: Si
¨ Duración del partido: 10 minutos
¨ Tiempo: Al azar
¨ Estación: Al azar
¨ Condiciones climatológicas: Al azar
¨ Estadio: Al azar
¨ Árbitro: Al azar
¨ Tipo de balón: Al azar
¨ Selección automática de alineación inicial del local: No
¨ Selección automática de alineación inicial del visitante: No
¨ Condición del local: Al azar (¿)
¨ Condición del visitante: Al azar (¿)
¨ Postura de la hinchada: Local y visitante
¨ Numero de espectadores locales: 3 estrellas
¨ Numero de espectadores visitantes: 3 estrellas
¨ Cuadro del juego: Exhibición
¨ Cámara: Predefinida largacámara posterior: balón
¨ Los participantes tendrán alrededor de 10 minutos para realizar su alineación inicial.
¨ Una vez finalizado el partido ambos jugadores se tienen que acercar al organizador u organizadores para decir el resultado del encuentro.
¨ Los cruces serán publicados en una hoja por la organización, es decir, los diferentes encuentros que se disputarán.
¨ La televisión y la play station 2 en la que se jugara cada encuentro será también al azar.
¨ Prohibido insultar: Respeto y juego limpio.
¨ Prohibida la modificación de los valores de los jugadores.
¨ No se podrá pausar el juego mientras el balón este jugándose en el campo. De querer pausarlo se deberá avisar al adversario.
¨ Prohibido cualquier bug no especificado que los organizadores consideren oportuno.
¨ Las reclamaciones deberán realizarse una vez haya terminado el partido.
¨ Si un jugador protesta sin motivo aparente, presenta pruebas o acusaciones falsas puede ser descalificado de la competición.
¨ Si cualquiera de los materiales del torneo es roto, dicho material deberá ser pagado su valor actual por la persona que lo haya roto.
¨ En cualquier caso la decisión de la organización prevalece sobre las normas.

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